Description
Deux équipes s’affrontent en duel dans un jeu de défis décalés et marrants ! L’arbitre prend les commandes. C’est lui qui lit les défis et gère le sablier. Chaque équipe se tient prête à realiser des défis décalés tels que: « Fais un câlin à une plante ! » ou « Échange un vêtement avec un coéquipier ! Plus vous serez rapide dans l’exécution de votre mission, plus vite vous pourrez retourner le sablier et passer les commandes à l’autre équipe qui disposera de moins de temps.